約 2,003 件
https://w.atwiki.jp/kon_psp/pages/19.html
イベント 特定の場所・キャラ・渡すアイテムの条件を満たせばイベントが発生 名前 解放条件 備考 えんそう!チュートリアル ゲーム開始時 あいてむ!チュートリアル 初めてアイテムを入手した後 つうしん!チュートリアル つうしん!モードが使えるようになった時 ふわふわ時間をクリアすればアンロック きせかえ!チュートリアル きせかえ!モードが使えるようになった時 衣装を初めて入手すればアンロック あるばむ!チュートリアル ふわふわ時間がプレイできるようになった時 とけい!チュートリアル とけい!モードが使えるようになった時 Heart goesとGarlyをクリアでアンロック うたおう! うたおう!モードが使えるようになった時 カレーのちライスからギー太までクリアでアンロック 達成感! ふわふわ時間をクリア 幼なじみ! Happy!? Sorry!!をクリア 妹! 『レッツゴー』をクリア 初ライブ! Don t say "lazy"をクリア けいおん大好き! 全曲全キャラクターでクリア すたっふろーる! 全曲全キャラクターでクリア 値切る! 唯と澪と律が商店街にいるときに紬におさいふを渡す ぷにぷに! 澪が部室にいるときに唯に唯のギターを渡す ごほうび! 澪と律と紬が唯の部屋にいるときに唯に教科書を渡す がむしゃら! 唯と澪と紬が別荘にいるときに律に律のドラムを渡す 萌え萌え! 唯と律が海にいるときに澪にラジカセ(未設置)を渡す 仲間! 唯と澪と律が別荘にいるときに紬にラジカセ(未設置)を渡す ふわふわ時間! 澪と律が部室にいるときに紬に歌詞カードを渡す 6回! 唯と澪と紬が部室にいるときに律に書類を渡す ごっつぁんです! 律が部室にいるときに唯にマイクを渡す 力持ち! 紬が部室にいるときに唯にアンプ(未設置)を渡す 強運! 唯と澪と律と和が商店街にいるときに紬にボードゲームを渡す 予約制! 唯と澪と律が部室にいるときに紬にメモを渡す アイス! 憂が唯の部屋にいるときに唯にアイスを渡す ティータイム! 律と紬とさわ子が部室にいるときに梓にティーセットを渡す あずにゃん! 唯と澪と律と紬が部室にいるときに梓にネコミミを渡す 危機感! 唯と澪と律と紬が部室にいるときに梓に猫のティーカップを渡す マル秘! 唯と澪と紬と梓が公園にいるときに律に写真(マル秘)を渡す チューニング! 唯が別荘にいるときに梓にチューナーを渡す フジツボ! 澪が海にいるときに梓にフジツボを渡す リゾート! 澪と梓が海にいるときに紬にパラソル(未設置)を渡す 一家に一台! 唯と澪が部室にいるときに紬に雪だるま(未設置)を渡す 以心伝心! 律が部室にいるときに澪にマイクを渡す 初体験! 律が部室にいるときに紬に駄菓子を渡す 自由! 紬と梓が海にいるときに唯に貝を渡す お別れ! 澪と梓が部室にいるときに律に泣ける小説を渡す 秘密特訓! 唯と律と梓が部室にいるときに澪に澪のベースを渡す うんたん! 梓が部室にいるときに唯にカスタネットを渡す スマイル! 律と紬が部室にいるときに梓に梓のギターを渡す 演技派! 澪と律と紬と梓が部室にいるときに唯に泣ける小説を渡す たいやき! 唯と梓が部室にいるときに紬にたい焼きを渡す 七不思議! 唯と澪と紬と梓が部室(夜)にいるときに律にホラー小説を渡す だぜっ! 澪と律が部室にいるときに梓に澪FCのポスター(未設置)を渡す 顧問の先生! 律と紬と梓が部室にいるときにさわ子に書類を渡す 顧問の……先生! 紬と梓が部室にいるときにさわこにティーセットを渡す 招待ライブ! 唯と澪が部室にいるときに和にメモを渡す 保護者! 澪と律と紬が部室にいるときに和に教科書を渡す 仲良し! 唯が唯の部屋にいるときに憂にショコラを渡す キャラに食べ物をあげたときの反応 暇だから食べ物あげた時の反応を検証してみた。 既出だったらスルーしてくれ。 あと間違ってたら修正よろ。 【唯】 ショコラ→うまい! アイス→占い たい焼き→おいしい~! ケーキ→うまい! クッキー→おいしい~! タルト→おいしい~! 駄菓子→おいしい~! いちご牛乳→うまい! 【澪】 ショコラ→占い アイス→おいしい! たい焼き→おいしい! ケーキ→太っちゃう… クッキー→おいしい! タルト→太っちゃう… 駄菓子→おいしい! いちご牛乳→おいしい! 【律】 ショコラ→うめぇ! アイス→こりゃいくらでも食べられるな~! たい焼き→うめぇ! ケーキ→うめぇ! クッキー→こりゃいくらでも食べられるな~! タルト→うめぇ! 駄菓子→占い いちご牛乳→うめぇ! 【紬】 ショコラ→太っちゃう… アイス→おいしい♪ たい焼き→太っちゃう… ケーキ→おいしい♪ クッキー→占い タルト→太っちゃう… 駄菓子→おいしい♪ いちご牛乳→おいしい♪ 【梓】 ショコラ→おいしいです! アイス→おいしいです! たい焼き→占い ケーキ→おいしい…。お、惜しいって言ったんですよ…!/// クッキー→おいしいです! タルト→おいしいです! 駄菓子→おいしいです! いちご牛乳→おいしいです! 【さわ子】 ショコラ→これおいしいわ♪おかわりもらえる? アイス→おいしい! たい焼き→おいしい! ケーキ→これおいしいわ♪おかわりもらえる? クッキー→これおいしいわ♪おかわりもらえる? タルト→占い 駄菓子→おいしい! いちご牛乳→おいしい! 【憂】 ショコラ→おいしい! アイス→うれしいです! たい焼き→おいしい! ケーキ→おいしい! クッキー→おいしい! タルト→おいしい! 駄菓子→うれしいです! いちご牛乳→占い 【和】 ショコラ→うん、おいしい! アイス→興味深いわ! たい焼き→うん、おいしい! ケーキ→占い クッキー→うん、おいしい! タルト→うん、おいしい! 駄菓子→興味深いわ! いちご牛乳→興味深いわ! 空腹でないと食べてくれない模様。 場所・時間帯での変化はない模様。 占いの内容は大吉・中吉・吉・凶・大凶を確認。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/4771.html
なんとなくいってみたいことば【登録タグ な 巡音ルカ 曲 殿堂入り 鏡音レン (бεб)P】 作詞:(бεб)P 作曲:(бεб)P 編曲:(бεб)P 唄:鏡音レン・巡音ルカ 曲紹介 最初真面目な歌詞書いてたんですが、途中で飽きてこうなりました(бεб) 言葉のチョイスは完全に個人的チョイスなので異議を認めますw(作者コメントより転載) (бεб)P 初の殿堂入り作品。 歌詞 (作者ブログより転載) マチュピチュ しゃにむに おっちょこちょい 肩叩き機 ポリプロピレン ジャンバラヤ 老若男女 脱臼 亜脱臼 肉球 救急救命士 叙情詩 叙事詩 超少数意見 ゴビ砂漠 骨格筋 カックラキン 魑魅魍魎 シュワルツネッガー キャッサバ モロヘイヤ アルファルファ 赤坂サカス ガダルカナル ジブラルタル イデオロギー ぬらりひょん ジョルジュポンピドゥ ボンバルディア タクラマカン ヤンバルクイナ オコジョ アルパカ 地団駄 チョモランマ 声にしてみたら 何だか変だけど 何故か声にしてみたい 変な語感の言葉 本来の意味は別にどうでもいい そうよ ただ何となく声にしてみたいだけなの 弱肉強食 一喜一憂 画竜点睛 不倶戴天 以心伝心 三寒四温 紆余曲折 日進月歩 勇猛果敢 大胆不敵 自業自得 自暴自棄 無病息災 切磋琢磨 公明正大 呉越同舟 文武両道 四面楚歌 美人薄命 満願成就 満身創痍 頭脳明晰 孤軍奮闘 獅子奮迅 整理整頓 勧善懲悪 五里霧中 疑心暗鬼 順風満帆 誠心誠意 一期一会 四文字熟語を使ってみたいけど 使う機会がないのよ 普段の会話では 本来の意味も よく分かってないの だけどただ何となく使ってみたくなるのよ 遍く 須らく 使いたいけど どう使うの? 声にしてみたら 何だか変だけど 何故か声にしてみたい 変な語感の言葉 本来の意味は別にどうでもいい そうよ ただ何となく声にしてみたいだけなの コメント おもしろいな~ -- ももこ (2009-04-02 20 22 35) 面白ぇコレww -- 39 (2009-04-07 21 06 52) 魑魅魍魎+ぬらりひょん=週刊少年ジャンプのぬらりひょんの孫だww -- ドナルド (2009-04-12 20 18 01) この言葉たちをレンに歌わせるとは勇者なww -- 名無しさん (2009-04-18 12 53 41) 四字熟語の無駄遣いwwww -- 名無しさん (2009-05-10 16 04 22) マチュピチュからチョモランマまで歌っているのはどっち? 四字熟語のところも・・・。レンかなあ -- ななし (2009-05-27 21 58 56) これめっちゃgoo♪♪ -- 名無しさん (2009-08-06 17 58 31) すげー -- 名無しさん (2009-08-14 10 57 18) なんだこれwwwいい意味でバカww -- 名無しさん (2009-08-18 16 51 28) この曲最高(#´Д`)確かに声にしてみたい! -- 名無しさん (2009-08-18 19 39 49) この歌おもしろいね!! -- 彩喜 (2009-09-04 01 27 48) よく歌えたな、レンww -- 名無しさん (2009-09-20 12 43 47) 俺的にはチャプチェ、キトサンとか入れて欲しかったな -- 名無しさん (2009-09-21 10 51 59) イイな??d=(^o^)=b -- まな (2009-10-25 22 27 16) 歌詞とメロディのギャップがいい。 -- 名無しさん (2009-10-31 16 46 35) チョ モ ラ ン マ! -- 豆粒 (2009-11-01 23 39 10) レン最高\(^o^)/ -- 名無しさん (2009-11-17 13 29 50) もう、中毒だwwどこにいても頭から離れないw -- 名無しさん (2009-11-20 23 27 40) 歌詞中で『美人薄命』って言ってるけどホントの言葉は『佳人薄命』じゃなかった? -- 名無しさん (2009-11-23 10 53 37) この歌詞の読み方が分かんないww -- オワタ (2009-11-24 17 07 10) ↑美人薄命とも言うんだよ。 -- 名無しさん (2009-12-17 00 36 58) いろんな意味で神曲(笑) -- さき (2009-12-25 15 56 07) 好きだー -- 名無しさん (2009-12-25 16 19 38) 覚えるの大変ww -- 名無しさん (2010-01-09 21 25 27) 凄い好き -- 名無しさん (2010-01-11 17 59 34) レンすごーい!! -- 鈴音 蓮 (2010-02-19 18 25 43) 中毒性高くないかww -- 名無しさん (2010-03-19 14 04 12) これをレンに歌わせるのってすごい・・・!歌詞マスターしましたっっ☆ -- 杷転姫 (2010-03-26 16 06 38) 楽しいです! -- 菜の花 (2010-04-06 20 13 13) めっちゃはやいw!! -- たつやlove (2010-05-10 18 55 57) 四字熟語漢字読むのでいっぱいいっぱいww -- いそべ (2010-05-20 00 38 38) 歌詞についていけないw -- 黒羽 (2010-08-09 09 03 07) マチュピチュ~チョモランマより四文字熟語の方が楽だと思った。 -- 名無しさん (2010-08-10 15 42 30) あうあ…またかんだしっ…! -- 名無しさん (2010-08-17 16 02 08) 今気付いた。レンとルカって声似てるな -- 名無しさん (2010-08-29 16 52 40) 言ってみてぇw -- 名無しさん (2010-11-11 18 08 22) 誰か…レンが裏で言ってる台詞を教えてくれorz 『声にしてみたら〜』のときの『ヘィ!ヘィ!ヘィ!さぁいくぜっ〜』←これね(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-11-30 09 01 24) 脱臼☆亜脱臼☆肉球♪のところなんか好きです -- 名無しさん (2011-01-04 19 33 11) 凄いww -- 名無しさん (2011-01-21 20 58 19) いやいや、脱臼って怖いよ^p^ 腕の骨がグキッっと^ω^ -- あゆ (2011-02-02 21 52 17) 亜脱臼ってなんですか? -- ルナ (2011-03-28 21 15 52) おもしろすぎるww -- えんどれす (2011-05-11 23 36 37) この歌楽しいよー! -- 名無しさん (2011-05-15 19 49 46) もっと広まるべきだよこの歌w -- 名無しさん (2011-10-15 12 24 00) 面白いし楽しい曲 -- 名無しさん (2011-10-15 13 12 15) 美味しい -- remi (2011-12-08 17 04 10) ひかれるものがあるネ…”(ノ )ノ -- もちごめ (2012-10-04 20 20 31) 俺が初めて聞いたボカロ曲!しかし誰も知らんorz -- 夢人 (2012-10-12 19 07 52) わおwwww -- 黒猫 (2012-10-18 04 11 09) しゅわちゃんっww -- シュワルツェネッガー (2013-05-07 01 00 43) この曲カラオケ屋にある? -- 閻魔親分 (2014-01-01 13 13 08) 名前 コメント 歌い手やカラオケ関連のコメントは止めて下さい。
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/250.html
サイトデザインを少し変更しました。今後一週間くらいかけてコツコツ修正入れてきます。 なので変なとこあったら教えてください。要望等あればおっしゃってください。 -- (管理人) 2009-09-27 22 25 44 管理人さん、お疲れ様です。 いつも安い価格帯のノートパソコン+FireFox3.5でアクセスしてますが、メニューが本文部に覆い被さるようになってしまいました。 横幅800pxのXP機と、横幅1280pxのVista機で確認しましたが、トップページの「公式情報」や「最新情報」の文字のうち「公式」や「最新」が隠れる状態です。 また、同じ原理で他のページの編集画面では、メニューが投稿フォーム自体にかかる状態になっており、編集作業が難しい状態です。 -- (あまちゅあ) 2009-09-28 01 58 53 一度、元の状態に戻しました。ごめいわくおかけします -- (管理人) 2009-09-28 08 46 10 @wikiで代替CSSが使えればいちいち万人に使える統一したCSSをつくらなくてすむので便利なんでしょうけども。 あと上の情報提供欄のAlexSixさんのサイトから画像を拝借して、リワード006にアップしたのですが、命名規則がわからなかったので、リワード005 にならって、日付+100番台の連番で命名したところ、あとになって7月以降アップロード分は普通に0番台で連番がふられていることに気づいたのは内緒です(汗) -- (あまちゅあ) 2009-09-28 20 43 29 懲りずにサイトデザインを変更しました。今後一週間くらいかけてコツコツ修正入れてきます。 なので変なとこあったら教えてください。要望等もあればどうぞ。 >あまちゅあさん 代替CSS。そんな便利なものがあるんですね。使える様になるといいですね。 画像名の件了解です。問題ないと思います。命名法を決めていなくてごめんなさい。 -- (管理人) 2009-09-29 00 23 20 字の大きさを前のと同じに変えてもらえませんか? 私には大きすぎて読みにくいです。 -- (匿名希望) 2009-09-29 12 47 52 >匿名希望さん フォントサイズをsmallに設定しておきました。 これで、Internet Explorer上では以前と同じような表示になると思います。 -- (管理人) 2009-09-29 19 31 17 よくある質問やアップデート情報のページを編集していて思ったんですけど、文章中心のページの場合、文字の大きさはブラウザの設定なりでまだ何とかなるとして、行間は少し広げてゆとりをだしたほうが可読性は良くなるかもしれませんね。 -- (あまちゅあ) 2009-10-02 08 46 20 >あまちゅあさん メイン部分の「行間(行の高さ)」設定を140%から160%(最大値)に変更しました。 見やすくなりましたかね? メイン部分のリストは、行間設定120%です。 見出しh2~h6(頭に*)の行間設定については、各ページの修正に合わせて設定する予定です。 ところで、サイトの構成に関してご意見を伺いたいので、 wikiメンバー登録メールアドレス宛にメールを送っても良いでしょうか? -- (管理人) 2009-10-03 10 30 09 メールでしたら全然いつでも受け取れますよ。 もっともどの程度まで協力できるのかの度合いは内容次第なので未知数だったりしますが(汗)。 行間設定については、メイン部分はもしかすると160%まで広げなくても150%ぐらいでもいいかもしれませんね。一方でリストのほうは、バグ・エラーのページの消失問題の項目のように、極端に本文部とリスト部に差が出てしまうので、135~140%ぐらいに広げてあげたほうがいいと思います。個人的な趣味とややこしい注文を込み入らせた話で申し訳ありません。 -- (あまちゅあ) 2009-10-04 03 56 34 >あまちゅあさん ありがとうございます。さっそくメールお送りします。 行間設定をメイン部分150%、リスト部分(数字、黒丸)140%に変更しました。左メニューのリストは行間設定120%です。こちらは主要ページへのリンクをなるべく1ページ内に収められるよう120%としております。メニューをコンパクトにし次第修正する予定です。ご意見・ご指摘は貴重且つ寄せてくれる方が少ないのでとてもありがたいです。 あと「WikiBBS/情報提供」にAlexSixさんからコメントを頂いているのですが、私が対応した方がよいでしょうか?admin(管理者)宛になってますが、あまちゅあさんを指しているように思うのです。 -- (管理人) 2009-10-04 13 19 22 管理人さん、お疲れ様です。 少なくとも私の目には優しくなってくれました。ありがとうございました。 あとAlexSixさんですが…そうですよね、私宛っぽいですよね。感づいてました(汗)。 端的に画像提供の申し出だけされているので、とりあえずメール送ってみます。 管理上の細かい話とか何らかの条件付でしたら改めて書き込ませていただきます。 -- (あまちゅあ) 2009-10-04 20 36 44 >あまちゅあさん どういたしまして。確かに見やすくなりましたね。 どうも私はぎゅうぎゅうに詰める癖があるようなのでご指摘頂き助かりました。 AlexSixさんの件、了解しました。よろしくお願いします。 何かありましたらご連絡頂ければと思います。 -- (管理人) 2009-10-04 23 10 41 イベント0004 ですが更新部分を削除しました。 いま行われているソニーの製品アンケートは新しいイベントではなく、8月の第2弾がなぜか受付可能になったもののようです。 第3弾の初音ミクのアンケートが終了した後にこっそり復活していたのは気づきましたが、v1.3へのバージョンアップ前はイベント期間外の表示となっていたので、再々度復活したのか、イベント期間外になっていたのが間違いだったのかは謎です。 あとAlexSixさんの件ですが、どちらかというと私よりも管理人さんのほうがよさげな感じです。 具体的には、既存の画像の画質が低いので代替となる画像を提供できるという話や、HOME上での情報交換やサイト間での相互補完をしたいという話でした。後ほど、メールにて原文を送ります。 -- (あまちゅあ) 2009-10-06 19 20 44 イベント0004 ですが更新部分を復活しました。 あえて言い訳を書くならイベント概要のリンク先がカイジのイベントのページになってたからというか(汗)。 -- (あまちゅあ) 2009-10-06 19 43 12 >あまちゅあさん カイジが好きすぎてリンク間違えました。すいませんでした。 ついでに、ちょっと伺いたいのですが、 >第1弾がウォークマンのアンケートで「6/18~8/13」 >第2弾が何のアンケートか分かりませんが「8/13~8/27」 >あと初音ミクのアンケート(仮に第3弾)で「9/3~終了日不明」があって >今回の初音ミクのアンケート(仮に第4弾)が「10/1日~10/7」。 >で。多分、第3弾と第4弾は同じ内容のアンケート、第3弾は告知なかった気がします。 だったので、 >第2弾と第3弾(=第4弾)のアンケート内容が同じであれば、 > →第2弾の該当項目に期日を追加。 >第2弾と第3弾(=第4弾)のアンケート内容が違っていあれば、 > →第3弾(=第4弾)を新しく記載 >第2弾と第3弾と第4弾のアンケート内容が違っていあれば、 > →今の状態 といった感じにしたいと思うのですが、 第2弾と第3弾のアンケートがどのようなものだったか覚えてらっしゃいまんかね? なんかややこしい質問ですいません。 にしてもソニーのアンケートでYAMAHAのアンケートがあるとは思いませんでしたよ。 AlexSixさんの件。了解です。ご面倒おかけしました。 -- (管理人) 2009-10-06 20 24 58 整理するとこうなります。 ・SONY製品アンケート第1弾 6/18~8/13 http //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/214.html#id_70ee9dc1 ・SONY製品アンケート第2弾 8/13~8/27 http //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/214.html#id_9f13d5c2 ・Miku Cafe vol.1 アンケート(実質第3弾) 8/27~9/3 http //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/214.html#id_ce4f6464 第2弾はホームスクエアの初音ミクライブのアンケートで、第3弾はミュージックカフェの初音ミクイベントのアンケートです。 それでバグだったのかどうかはわかりませんが、 ・SONY製品アンケート第2弾(再) 9/3メンテ後~終了日不明 http //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/214.html#id_9f13d5c2 が、ひそかに開催されており、今回のアンケートはSONY製品アンケート第2弾と同じリワードアイテムがもらえるので、実質「SONY製品アンケート第2弾(再再)」ということになると思います。 そういうわけなので、イベントページからのリンクもリワードページのリンクも、上のような「SONY製品アンケート第2弾(再)」のような名称で用意して、リンク先は8月開催の第2弾に誘導すればいいと思います。 -- (あまちゅあ) 2009-10-06 20 54 27 >あまちゅあさん ありがとうございます。 ・第2弾と第2弾(再々)のアンケート内容は同じ。 ・第2弾(再)は誤って開始された可能性あり。 という事ですね。 で、記載方法はあまちゅあさんのご指示と多少異なるかも知れませんが、 イベントページに関しては、第2弾のところに今回の第2弾(再々)の期日を書き加え、 第2弾(再)は、期日と開始自体が手違いであった可能性があることを明記し。 リワードページに関しては、説明文のところに「SONY製品アンケート第2弾(8/13~8/27・10/1~10/7)のリワードアイテム」といった感じで 編集しておこうかと思いますが、いかがでしょう。 あ~でも、これだと今後他のリワードアイテムで再配布やイベント再使用があった場合に、 同様の形式をとると分かりにくくなってしまいますよね・・・。 もももうちょっと考えてみます。 -- (管理人) 2009-10-07 00 18 13 ・第2弾(再)は誤って開始された可能性あり。 中の人でないと真相はわからないですけどね。 本来なら第2弾を2ヶ月ほど連続で続ける予定だったけども、カフェでイベントをするのにあわせて第3弾を1週間限定で無理矢理ねじ込んで開催してしまったので、その救済として1週間だけいま再復活している という可能性だって考えられなくもないですからね。 なので、リワードページに手違いであった可能性があることを明記してしまうのは控えた方が良いかもしれません。一方でリワードページの説明文はそれだけでも整合性がとれるので特に問題はないと思います。 -- (あまちゅあ) 2009-10-09 06 55 05 >あまちゅあさん SONY製品アンケート(10/1~10/7)のイベントとリワードのページを書き加えておきました。これなら初めて見る人や検索してる人にも分かりやすいんじゃないかと思います。なんか問題があれば適度に修正してあげてください。 >中の人でないと真相はわからないですけどね。 ですね。ただ別々のイベントでリワードアイテムを同じアイテム名で使いまわすといった事は過去にないので。多分、第2弾も第2弾(再)も基本的には同じイベントの枠だと思うんですけどね。なるほど真相は分からないです。 -- (管理人) 2009-10-10 12 35 17 なんでバグ技載せてないの? -- (名無しさん) 2009-10-14 14 09 32 >名無しさん 多少は載っていますよ。 -- (管理人) 2009-10-18 11 03 00 「よくある質問」系ページの見出しを変更しました。「h4→h3」等。それに伴いリンクURLが変わったので、各ページの「よくある質問」系ページへのリンクも修正しました。見落としがあったら修正していただくか、こちらのコメント欄にてご指摘頂ければと思います。 -- (管理人) 2009-10-18 11 08 12 アイレム物を編集していたのですが、規制がかかったので作業を中断します。(以心Tシャツの数は、セット売りなのでアイテム数をどう数えればいいのかわかりませんで カウントしてません。) アイレム海についてはテキストで一覧表を作っておりますので、 管理人様、もしくはどなた様か続きの編集お願します。 ttp //firestorage.jp/download/47f41dbd8d9928695334e61d7eef13d1cd530d68 -- (名無し) 2009-10-31 12 10 10 >名無しさん 編集ありがとうございます。 「アイレム海.txt」の内容をページ「ストア/アイレム/04 」に書き加えておきました。 規制とは「同一ページへの編集過多規制」の事でしょうか?こちらの制限は「 wiki編集メンバー 」に登録しログインした状態で編集していただくこくことで回避出来ます。荒らし対策として必要な事ですのでご理解ください。 あとストア系ページに関してなんですが、公式サイトや提供先サイトの商品情報が充実してきたので、今後wikiでの商品紹介はやめて、発売日別に公式サイト等の商品紹介ページへのリンクを記載するだけにしていこうかと考えています。これに関して名無しさんのご意見を伺いたいのです、どのように思われますか? -- (管理人) 2009-10-31 15 31 43 >管理人様 編集ありがとうございました。 wiki編集メンバー>そうです。それなのです。;;了解しました。メンバーとして今後お世話になります際は宜しくお願いします。 ストアの商品>試着機能もできましたので、便利になってきたようで。 ttp //www27.atwiki.jp/playstationhome/pages/136.html←このページに、 【PlayStation@Homeメンバーサイト/Threads】 ttp //playstationhome.jp/member/lounge/threads.html←このページへのリンクを分かりやすく書いておけば大丈夫かなと思います。 ただ、9月頃に発売した女性トップスのフライトジャケットや、10月23日発売の女性ラガーシャツ等は公式では紹介されてませんので…編集に載せるか否か。管理人様のご意向に従いたいと思います。 -- (名無し) 2009-11-01 12 13 22 >名無しさん こちらこそ、よろしくお願いします。制限がかかったら一回ログインして編集すれば、そのページの制限はクリアできる仕様だったと思います。 >ストアの商品>試着機能もできましたので、便利になってきたようで。 ・・ ありがとうございます。がんばってみます。今週中には修正できるかと思います。公式サイトに載っていない商品は、wikiにページを作っておこうと思います。 -- (管理人) 2009-11-02 00 13 56 リワードリストの、アイレム広場「怪しげなグッズを売る男」の 「不如帰Tシャツ」と「パチプロ情熱編ブラック」の画像が逆になってます。 wikiの編集よく分からないのでこちらにご報告のみで済みません。 -- (名無しさん) 2009-12-14 01 52 35 >名無しさん ありがとうございました。編集しておきました。 -- (あまちゅあ) 2009-12-14 15 49 42 「最新情報」や「イベント」などのページが消失していたようなので復旧しました。どの時点から消えていたかは不明です。 -- (あまちゅあ) 2010-01-21 21 04 44 PlayStation storeのストリートファイター4の所の2009年6月4日のさくらとダンのフィギュアが逆になってます。 あと、同じくスト4の2009年4月23日の所が、色々ごっちゃになってます。 wikiの編集がよく分からないので、出来る方お願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-05 19 16 57 >名無しさん ありがとうございました。昨日と今日で編集しておきました。 -- (あまちゅあ) 2010-02-07 11 42 24 リワードリストの「ボロボロの長靴 (女性)」の画像が間違ってます。 wikiの編集がよく分からないので、出来る方お願いします。 -- (loco初心者) 2010-02-28 18 54 47 リワードリストの「ボロボロの長靴 (女性)」の画像が「地球連邦軍女性用制服 ブーツ」になっています。 wikiの編集がよく分からないので、出来る方お願いします。 -- (loco初心者) 2010-03-01 22 28 41 >loco初心者さん ありがとうございます。後ほど変更しておきます。 -- (管理人) 2010-03-10 16 05 11 「 2010年03月10日(水) 14 31 24~14 35 13」に下記ページが削除されました。 現在対応中です。後ほど報告させてもらうので、もう少々お待ちください。 ■禁止用語■ベータとは■アンケート■テストページ■イベント/0005/01■クラブ■リワード/008■リワード/007■クラブ/コメントログ■基本操作■アンケート/コメントログ■よくある質問■ストア/まいにちいっしょ/01■ストア/魔界戦記ディスガイア/01■ -- (管理人) 2010-03-10 16 10 50 ご迷惑をおかけしております。 「 2010年03月10日(水) 14 31 24~14 35 13」に複数のページが削除されました。 これは@wikiの不具合を利用した @wikiでもアナウンスがなされている「スパム攻撃」 です。 削除されたページについては「同名ページ」を作成しました。 この「同名ページ」は、「ページ名」こそ削除される前のものと同じですが、 「ページ番号」が以前のもとの異なります(例:「よくある質問」 pages/16→pages/304)。 ですので、URLでwiki内にリンクを設置している場合、「リンク切れ」が生じます。 この「リンク切れ」については、修正等行わない様お願いします。 @wiki運営様に「修復」を依頼しておりますので、「修復」が完了すれば「リンク切れ」は直ります。 それまでご不便とは思いますが、「リンク切れ」の修正は行わないで下さい。 @wiki運営様がこの「スパマー」に関して具体的な対応を行うか示すまで、 PSHome@wikiでは、ページ編集時の「画像認証」を設定します。 こちらはwiki登録メンバーの方であれば回避できます。 以上です。ご不便とは思いますが、何卒ご理解くださいますようお願い申し上げます。 fotn ■禁止用語 ■ベータとは ■アンケート ■イベント/0005/01 ■クラブ ■リワード/008 ■リワード/007 ■クラブ/コメントログ ■基本操作 ■アンケート/コメントログ ■よくある質問 fotn ■テストページ ■ストア/まいにちいっしょ/01 ■ストア/魔界戦記ディスガイア/01 -- (管理人) 2010-03-10 16 47 13 小ネタを作り、ホームスクエアの虹や、海岸のクビナガリュウ についてのことなどたくさんあるので作ったらどうでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-31 21 43 56 リワードの画像をいくつかアップロードしたことがあるんですが、みなさんはどうやって綺麗な画像を用意してますか? 私はアバターやパーソナルスペースのカスタマイズで各リワードアイテムが一覧表示されているときに目的のアイテムを選択して ちょっと大きくなったアイコンをキャプチャして128x128の大きさに切り取ってますが、そのままだと画像の白い背景色と サイトの背景色が微妙に合わないんですよね。そこからまた画像を編集したりするんですか? -- (ひよこ) 2010-04-03 13 40 27 スパイクの名称に「が余分についていたので、編集しました。 かなり小さいことですが、一応報告を。 -- (編集) 2010-04-10 22 57 08 エリアが肥大化し、文字数制限にひっかかってしまったので、とりあえずの対策としてエリア/プライベートラウンジとエリア/パブリックラウンジに分割しました。 エリアへアクセスすると以前と変わりなく表示されるようにレイアウト上はなっていますが、其の場凌ぎで目次部分は各ページのものを呼び出しているので、現在は目次を使おうとすると該当ページへジャンプしてしまいます(汗)。 エリア/プライベートラウンジの内容自体は、ストア/パーソナルスペースとかなり重複しているので統合してしまって良いかもしれません。 -- (あまちゅあ) 2010-04-18 09 57 41 リトルビッグプラネット及びMOTOR STORMのリワードの説明文等を微調整しました -- (あ) 2010-06-01 19 53 33 よくある質問のページに「バグの再現の方法」が載っていますがこれは必要なのでしょうか? 2ch掲示板ではバグの利用者が晒されて問題になっているのですが、Wikiがこれを助長する形になっているのは果たしてよい事なのでしょうか。 「Wikiに載ってたからやってみた、晒されるほどいけない事とは知らなかった」 という新規プレイヤーを増やすだけのような気がするのですが… -- (バグについて) 2010-06-07 10 17 45 ホームスペース内でのミュージックコンテンツの再生て無理なんでしょうか? もしくは方法とありませんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-06 21 47 25 4月にエリアを、エリア/プライベートラウンジとエリア/パブリックラウンジに分割したところですが、その後ラウンジ数も増えたため、エリア/パブリックラウンジが再び肥大化し、文字数制限にひっかかってしまいました。 管理人さんの改築計画は、昨年末までに素案が練られたままで止まってしまった状態となっているようなのですが、編集を停滞させるわけにもいかないので、その素案に沿ってエリア/パブリックラウンジをラウンジの提供会社ごとに分割しました。 現在、エリア/パブリックラウンジは目次のみのページになっています。ページ数が一気に増えてしまいますが、よろしくお願いします。 -- (あまちゅあ) 2010-08-08 10 56 04 コメントログが肥大化してたので荒らしっぽい内容削除 wrocheemoms ← どうにかならないものか… あまちゅあ氏 ページ名の「,」の後に文字があるとcontentsでページ参照が出来ないようです… -- (None) 2010-08-08 19 36 35 機能改善リクエスト、アレな要望やもう実現しているものを削除いたしました。 -- (名無しさん) 2010-08-08 19 44 47 >Noneさん どうもありがとうございました。 カプコンとハドソンのページ名から , を取り除き、 Co.ltd に置き換えました。 -- (あまちゅあ) 2010-08-09 08 03 03 ゲーム一覧が肥大化していたのでゲーム連動を分割 -- (None) 2010-08-09 17 22 46 ゲーム一覧をミニゲーム系とゲーム連動に分けることは改築計画にもでていたので、私もやらないとと思っていたのですが、時間に余裕がなかったので助かりました。管理人さんを見かけなくなって久しいので(汗、いい機会なので相談がてらここにいま思ってることを書いておきます。 ■リワードアイテムの分類について 現時点では、一部のゲームソフトのリワードアイテムをリワードアイテムの一覧のなかに一緒に掲載しているんですが、ページ容量の制約があるなかでアイテム数がいくつあるか見通しがきかないものを追加していくのは編集しづらいということや、ゲームで遊ぶ人間が追加日別で探さないといけないことは探す側の大きな負担になると思っているので、これもリワードアイテムから分離して、ゲーム連動のページに統合したほうがメリットがあると思っています。 ■ミニゲーム系の分類について 現時点ではNoneさんが会社別に再分類してくださったんですが、私はその直前に編集してあったとおり、ミニゲームのタイトル別のほうがいいんじゃないかと思っています。それ以前は追加日別だったんですけれども。 エリアのほうからリンクで導線をつくってあるので、会社名をもとに探したい人はそちらを経由できるんじゃないかということと、将来的に50音でページを分割して拡張していきやすいのではないかということと、列挙されているミニゲームのタイトルは基本的にはHomeでボタンを押した際に表示される名称で統一してあるので、編集上の手間も省けるし検索もしやすいんじゃないのか…と。 しかし、どちらのほうが使い勝手がよくて今後運用しやすいのかというところまではわからないので、管理人さんや他の編集者の方の判断にまかせたいと思っています。 ■イベントのページについて 一見、コピー&ペーストしてるだけにみえて、タグを付け加えるのは手間がかかる作業で、そんな手間をかけていながら見やすいページを提供できているかといえばそんな風にも思えません。嘘つき達の少数決ゲームのような、イベントの個別ページは見やすいですし、個人的には増えていってほしいと思っています。 -- (あまちゅあ) 2010-08-10 07 34 11 --ゲーム連動系のリワード分類は行ってみようと思います。 --ミニゲームの分類については…申し訳ないです 他のオンラインゲームではLv別や地域別で行っているところが多かったので、 あいうえお順と言う法則性に気づかず…すいません でも、確かにミニゲームの詳細はあいうえを順にした方が自分も良い様に思います エリア別は各エリアのページにリンクだけ作ればひっぱってこれますもんね… --イベントのページは今までの勝手が分からず独自形式で作ってしまいましたが… 個別ページを作る必要があまり無い運営配信型のイベントもあると思うので、難しいですね 個人的にユーザー参加型のイベントページはあったほうがいいような気もしますが、 過去の分を整理して作るまでの必要性があるかは微妙なところ… -- (None) 2010-08-10 18 27 00 ゲーム連動系のリワード分類しました。 掲載順はリワードの若い順にしたつもりですが中途半端で… ゲーム連動の順番ってどういうものなんでしょうか 後、個人的にメニューはもう少し縦に長くてもいいような気がします。 トップ⇒各ページのトップ⇒内容となっているので、若干手間がかかってるように感じるので… 主流となるようなページも縦に長い(内容の多い)ところが多いのであまり邪魔にはならないかと -- (None) 2010-08-11 00 47 39 特設ラウンジのミニゲームをタイトル別に変更。 エリア内のリンク先修正。 テンプレと過去ログをその他へ移行。 出来るだけ見やすい用にしたつもりですが、あまりデザインという物が得意ではなく… -- (None) 2010-08-12 18 57 33 ミニゲームのページを編集しようとしたんですが、更新しようとしても画像の文字入力で引っかかって更新できないようです。 4・5回トライしたんですがだめでした。 何が悪いんでしょう? -- (ももっち) 2010-08-14 01 54 23 文字入力で引っかかったのはCookieのせいでした。お騒がせしました。 -- (ももっち) 2010-08-18 02 20 32 リワード/016のミニゲームへのリンクを修正しときました。 特設ラウンジのミニゲームをタイトル別に変更した際に合わなくなっていた模様。 -- (ももっち) 2010-08-18 04 29 21 空いた時間だけきてるので返信遅くなってます。すみません。 >Noneさん ■ゲーム連動について こちらも将来的に増えていくと考えて拡張できる形式にしておきたいのですが、あくまでもHomeのWikiなので、基本的には情報量は最低限におさえてよいものだと思います。 現段階では中途半端に見えてしまうかもしれませんが、ゲーム連動のページを総合インデックスとして、001、002と付番したページへ随時追加していく現状のスタイルを維持したほうが編集効率上はいいと思います。 ただし、各ゲームタイトル固有のWikiや公式情報がある場合も考えて、外部リンクやアイテムの取得条件の記述など、基本情報を付記しておくフォーマットを考える必要があると思います。 なお、リワードアイテムの項目では、1ページ当たりの登録アイテム数を65アイテムに制限している上に、ミニゲーム系にしてもゲーム連動系にしても具体的な攻略方法を記述しないようにしているのですが、それはすべてWikiの容量制限を回避するためなので、取得条件を事細かに書き足す場合、現状通り65アイテムを目安にしていては、ページの保存ができない場合がでてくるかもしれません。 ■ミニゲームについて ありがとうございました。大変見やすいページになったと思います。 ■メニューについて 管理人さんは改築上の目標を設定した上で素案を組んでいたようなのですが、改築上の目標ではメニュー項目を従来より減らす方向で検討されていたようです。 そのため、私が4月にエリアを分割した際は、随分迷いまして、結果的にクリック数は1度増えたのですが、メニュー項目を増やさないために折りたたみ式を使いました。 全体の分類を分かりやすくすることや、閲覧数の多いページにアクセスしやすくするという目標設定もあることなどから、結果として管理人さんの素案ではメニュー項目が従来よりもいくらか増える結果となっていたようです。 ですので、個人的にはうまく導線が設定できれば、多少メニュー量が増えても問題はないと思います。 しかし、分量を増やすことによって可読性が落ちるのでは意味がないので、どういう部分を優先させるのかという点について、いくらか練る必要はあると思います。 ■イベントページについて いくらかは公式サイトからの情報転載だったようですが、ミニゲーム情報まで含めて集積していたこともあるので、それらをミニゲームの項目にうつすなど、適切な場所に情報を移動するような方向で検討されていたようです。 旧来のフォーマットの完全置き換えを狙うと大変なので、情報を整理したほうがいいような場合に運用していくということでいいのではないでしょうか? -- (あまちゅあ) 2010-08-18 22 09 28 個人的な嫌がらせはやめて欲しいです・・・リア20歳なのに泣::コメント削除依頼希望します。めっちゃ傷つきました -- (れおんです) 2010-08-20 09 23 24 トップページのコメント欄が荒らされてるようです。 大量にエロサイトのURLが貼られてます。 -- (名無しさん) 2010-08-20 16 12 26 トップページの掲載情報を、更新履歴が確認しやすいよう、個別ページに分割して呼び出す形にしました。ページは、2ch現行スレ、公式情報、イベント/開催イベント(現在行われているイベント)です。 ※現在行われているイベントの欄だけページ名を変えています。 編集は各ページに移動してからはもちろんのこと、トップページの各欄の下に設けたリンクからでも可能です。 あと、スパムが大量に届くトップページのコメント欄ですが、フォームからのURLの投稿を禁止しました。1日に数通届くようなのでその都度消しても手間がかかるばかりですし、編集人に与えられてる権限もしれていますし。 >れおんですさん 情報提供のところでしょうか? そこだけ削除しておきました。 -- (あまちゅあ) 2010-08-21 11 04 13 >あまちゅあ氏 >■ゲーム連動について リワードと同じような雛形を作って公式HPや攻略のリンク、習得条件というのは確かにあった方がいいかもしれませんね ナムコミュージアム.commも攻略に似た事がかかれていますし、あまり長くなるとまた容量制限にかかるので… >■メニューについて 感覚的にメニュー数を増やした方が良い、と思っていましたが、各ページのカウンターを見つつ変更、の方が全体として見易くなりそうですね 全ページに影響を与えますし… イベントの方は必要があれば、ということで適度に作ってみようと思います。 ただ、ミニゲームの方で気になることがあるのですが、アイレム海岸の宝探しのように、 正式な名称が出ないミニゲーム(?)は分類上分けたほうが良いのでしょうか… -- (None) 2010-08-24 12 45 50 >ゲーム連動について ゲーム連動のページに表と習得条件を併せて書くと、 その内ミニゲームと同じように肥大化していくような気がするのですが、 ミニゲームと同じようにタイトル別にした方が良いのでしょうか… -- (None) 2010-08-25 14 40 27 試験的にメニューを勝手に改定 見辛ければ元に戻します。 -- (None) 2010-10-02 07 09 51 リワードを種別順に整理されている方、ご苦労様です。 でも、今後家具も整理するなら、メニューは折りたたみで表示した方がいいと思います。 -- (ももっち) 2010-10-14 00 15 55 やはり縦長は好ましくないのでしょうか… 一応折りたたんでみました。 ところで各ラウンジ内の折りたたみは、 元々一括のページにあったときの名残だと勝手に思っていて、 分割した現在だと外した方が見やすいと思うのですがどうなのでしょう? -- (None) 2010-10-14 03 37 22 メニュー編集、ありがとうございました。 私の意見ですが、メニューはコンパクトな方がクリック数が増えますが使いやすいと思います。 ちょっとした要望ですが、あのメニューって固定できないものなんでしょうか? 本文読んだ後、メニューまでスクロールするのがちょっと煩わしいときがあったりします。 ラウンジ内の折りたたみはミニゲームやリワードのありなし、レーティングは外に出してもらった方がいいですが、その他は普段必要のない情報なので隠しておいてもいいかなと思います。 ラウンジのリーワードですが、ミニゲームじゃなくてラウンジに行ってすぐ貰えるリワードへのリンクがあったほうがいいですね。 -- (ももっち) 2010-10-15 22 01 05 機能があればそれが一番かと思いますが、 atwikiの色んなページを見てもそういうのは無いんじゃないかな? 個人的には各ページの一番下か、各要素の終端に ページのトップへのリンクを張るのが一番かなとは思います。 ラウンジ⇒ミニゲーム ラウンジ⇒(ミニゲームの)リワード と言う2種類のリンクを用意するという事でしょうか…? あるいはSodium Hubのように行くだけで貰えるリワードをリンクするということでしょうか…? -- (None) 2010-10-16 15 27 30 Sodium Hubもそうですし、アイレム広場のお面や焼きそばなどゲームにもなっていないリワードへのリンクです。 試しにアイレムのページを編集しようと思ったのですが、説明文中にリワードへのリンクがあるラウンジもあったので、それにならって編集することにしました。 暇をみてちょっとずつやってみたいと思います。 ページトップへのリンクを張るって、全てのページをやるのはかなり大変ですよね。そこまでは… -- (ももっち) 2010-10-17 00 19 11 確かにそういうのってリンク張られてないですよね… と言う事でアイレム以外で目に付いたところを追記してみました。 昔のページほど親切にリンクが貼ってあったりしたんですよねぇ…と 縦に長いページだけでも良いのかな でも不便に感じるのであれば何かしら対処した方が良いようには思います -- (None) 2010-10-17 17 50 48 追記ご苦労様です。 他の要望なのですが、トップページやメニューのイベントが昔のページにリンクされていますよね。 あれは最近のイベントページへリンクしておいて、そこから昔のに戻れるようにした方がいいと思います。 それと、トップページの公式情報の上半分はイベントのページと同じなのでいらないと思います。(情報も古いですし) -- (ももっち) 2010-10-18 00 07 08 新しく作ったイベントのページ自体は2010年のものでしかないので、 最近のイベントのページとして使うのは若干問題があるように思います と言うわけでイベントのページちょっと改変してみました …従来のページのように詳しく書いたほうが良いのかもなーと思ったり トップページは重要な告知のみで大丈夫なのかもしれないですね 色んな所に情報を置いておくと大変そうですし、 最新情報のログより必要な情報は追っていけますし -- (None) 2010-10-18 20 09 21 >現在このページは非ログイン状態で同一IPアドレス(***.***.**.**)からの編集ができません。 コレってどうにかならないのでしょうか… -- (None) 2010-10-22 19 27 40 追加だけで無く、できましたら全アイテム一覧も見たいです。 -- (MLG42822) 2010-11-08 08 50 46 一つのページにリワードをまとめることは可能ですが、 そのページへのアクセスが多くなると今以上にWikiへのアクセスが重くなると思います(単純に17ページ分の画像を読み込む為) その為画像の縮小などをしなければならず、結構な手間になると思われます。 文字だけでしたら -- (None) 2010-11-08 15 06 11 ホームはとても楽しいです! 出来ればメンテは夜やってほしくないです。 夜しかホームで遊べないからです。 昼間のメンテを希望します。 お願いします m(__)m -- (うさっち) 2010-12-16 22 30 52 マクロスのイベントは専用ページを作った方がいいと思います。 カフェジャックの上映時間を追加したんですが、トップページの場所取ってしまうし、 クイズの答えが更新情報にあったりして使いづらいかも。 カフェジャックは少なくとも来年の1月13日まではやるようですし、まだなにかやりそうですので。 -- (ももっち) 2010-12-17 22 35 43 >ももっち氏 ざっくりとページ作ってみました。 もし欠けているところや不足していると思ったところがあれば、追記お願いします! PS カフェジャックとポスターに☆(リワード)のマークがあったのですが、 何かリワードがあったのでしょうか…? -- (None) 2010-12-18 00 53 43 素早い対応ご苦労様でした。 ☆ってリワードのことだったんですか。知らずに他の行と同じにしてました。 -- (ももっち) 2010-12-18 01 01 32
https://w.atwiki.jp/sos-group/pages/12.html
団長 (団長、ペテン師、アスタリスクお兄さん、卑怯者、あだぷり、フェニックス etc) 雑記 SSG創設者であり、言わずと知れた唯一にして絶対のSSG最高責任者。 クズのキングオブキングス。狂える者たちの頂点。 その肩書きには定期的な祭りの開催、飼育委員、成績の綱渡りなど数々の義務が発生する。 そのため、そこらの凡夫では任命されて3日もすれば正気を失うとされる。 しかし彼は団長になるために生まれてきたと言っても過言ではないくらい真性の団長であり、ポスト団長の選出会の意味も問われるほど、当たり前のように決まった。 因みについでに真性の童貞である。 「SSG団長」の経歴があるエントリーシートは内定へのフリーパスである。 実際に発揮されるリーダーシップには並々ならぬものがあり、SSGに仮団員とは言え女性メンバーがいたことなどもひとえに彼の努力の賜物である。 また「2008年上司にしたい男性ランキング」で堂々の第2位に選ばれている。 (ちなみに第1位受賞者は名前は公表しないが※印のようなコメントをだしている。) ※「ぁん~~、生物系でこのランキングに選ばれるなんて大したもんですよ。私が1位をとってしまいましたが、それは勘弁してやってください」 そんな完璧過ぎる立ち振る舞いのせいか、たびたび卑怯者の誹りを受けることがある。 これはウノで適当なカードをあたかもルール通りであるように出して上がっていたことや、 社長に継ぐ世界第2位の八方美人であることに所以している。 しかしそれらはSSGメンバーのためを思って奔走した結果であり、それが名誉の負傷であることは誰もが知っている。 そう思わせてしまう辺りが、また彼を卑怯者という立場に追いやってしまうのだろう。 彼の生年月日は自称平成6年生まれである。 つっこみたくなるメンバーもいるだろうが、各人の大人の対応を期待する。 彼の特技の中には「どんなに評価が下がっても持ち前の話術で回復する」というものがあり、 それを受けて自らを「フェニックス」と名乗ることがある。 事実、教授に対する手腕は神業の一言だったが、一部ではその技能を疑問視する声もあり、 「本当の信頼関係回復には至っていないのではないか」との見方も存在する。 こればかりは確かめる術も無く、真相は闇の中である。 また、社長とは以心伝心の「心友」であり、この2人の友情は永遠に壊れない不滅のものであると言って良い。 世にも奇妙な物語 考察は無いけど発表するよ事件 一年後期の実験項目「発表と討論」でおこった空前絶後の事件である。 目撃者はPSP、ユンおよびBLであるが事件の詳細はこうだ。 初めての特殊な実験科目であるため、皆用意周到かつやや緊張状態で望んだ午後の部の発表。 次々に発表を終わらせ団長の番がやってきた。淡々と結果発表をこなしていき難なく終わると思われたその時、先生が突如口を開いた。「君、その理論曲線のグラフはどうやってだした?」自信満々に答える団長「実験で得たデータをこの式に代入して求めました。」、「じゃさっきの実測グラフは?」「実験で測定した結果を式に代入しました。そうしたらピッタリ一致しました。」「当たり前だよね。同じグラフなんだもん。」突如としてその場にはコント?と疑いたくなるような雰囲気が漂ったがこれは序章に過ぎなかった・・・。その後ようやく終盤に近付き「考察」にはいる時のことだ、いきなり白紙のプロジェクターに「考察」とだけ書かれたものが映り、団長が丁寧語でこういった。「え~と、わたくしこの実験は何をやっているのか全く分からなかったので考察できませんでした。以上で・・」その瞬間「何も分からなかったじゃないよね?」と少しキレ気味でいう先生。 その後は「えっ何が悪かったの?」といわんばかりの対応で乗り切ったが、正直彼の度胸は一級品である。 花束を君に事件 いたって簡単ではあるが、SSGの存在を世に知らしめた事件である。 時は2年前期、一番最初の分子生物学の授業。 新学期も始まり心機一転、ナッツがナッツ節を如何なく発揮している最中にそれは起こった。 突如、教室に花束を抱えた団長が、息も絶え絶えに駆け込んできたのである。 固まるナッツ。 静まる教室。 震えるSSGメンバー(笑いで)。 はじめはその奇妙ないでたちの団長に対して興味津々なナッツであったが、 コントを続けるうちに自分が相対している人物のポテンシャルの高さに気づくこととなる。 ヤバい空気を(誰かとは違い)読み取れたナッツは、その後何事も無かったかのように授業を再開するのだった。 この間、およそ5分間。 後にそれは「空白の5分間」と呼ばれることとなる。 この事件は他の事件と比べ、一見簡単に見えるが学科の多くがその場にいたこともあり、その波及効果は大きい。 これを境に、団長のキャラクターを知らないひとに対しても「花束の人」と言えば通じるようになってしまった。 ハムの人もビックリである。 コメント 今日も男レンタル♪d(´∀`*)グッ★ http //ylm.me/index.html -- 素人です (2011-11-29 18 32 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaos-tcg/pages/3471.html
ブースターパック 「天色*アイルノーツ DRACU-RIOT!」 2013年9月27日発売。 この弾に収録されているカード キャラ YZ-001 空の島の同人作家「シャーリィ・ウォリック」*未作成 YZ-002 二人きりの勉強会「シャーリィ・ウォリック」*未作成 YZ-003 水着 の「シャーリィ・ウォリック」*未作成 YZ-004 妖艶な大和撫子「天霧 夕音」*未作成 YZ-005 一緒に買物「天霧 夕音」*未作成 YZ-006 嗜虐的な笑み「天霧 夕音」*未作成 YZ-007 ちょっぴり挙動不審「白鹿 愛莉」*未作成 YZ-008 初めてのレブラサンド「白鹿 愛莉」*未作成 YZ-009 水着 の「白鹿 愛莉」*未作成 YZ-010 ドーナツへの情熱「真咲・ガイヤール」*未作成 YZ-011 キラキラウェイトレス「真咲・ガイヤール」*未作成 YZ-012 ウィンドウショッピング「真咲・ガイヤール」*未作成 YZ-013 本音と建前「ティア・ホーエンヴェルフェン」*未作成 YZ-014 水着 の「ティア・ホーエンヴェルフェン」*未作成 YZ-015 今を大事に「火宮 木乃香」*未作成 YZ-016 寝起きの「火宮 木乃香」*未作成 YZ-017 イタリアからの留学生「フランチェスカ・パラミディ」*未作成 YZ-018 三刀屋商会「三刀屋 実里」*未作成 YZ-019 ライゼルグの議会代表「レナード・ウォリック」*未作成 YZ-020 新たな一歩「鷺ノ森 透」*未作成 YZ-021 豪放磊落「オーウェン・ガイヤール」*未作成 YZ-048 クールな照れ屋 吸血鬼 「矢来 美羽」*未作成 YZ-049 素直じゃない 吸血鬼 「矢来 美羽」*未作成 YZ-050 特区管理事務局 風紀班 吸血鬼 「矢来 美羽」*未作成 YZ-051 風紀班のマスコット「布良 梓」*未作成 YZ-052 エアコン故障「布良 梓」*未作成 YZ-053 月長学院第二寮 寮長「布良 梓」*未作成 YZ-054 純粋無知 吸血鬼 「稲叢 莉音」*未作成 YZ-055 着替え中 吸血鬼 「稲叢 莉音」*未作成 YZ-056 ほんわか 吸血鬼 「稲叢 莉音」*未作成 YZ-057 特異体質 吸血鬼 「エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン」*未作成 YZ-058 明け透けな 吸血鬼 「エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン」*未作成 YZ-059 バニー服の 吸血鬼 「エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン」*未作成 YZ-060 本領発揮 吸血鬼 「ニコラ・ケフェウス」*未作成 YZ-061 夢を追う 吸血鬼 「ニコラ・ケフェウス」*未作成 YZ-062 不治の病 吸血鬼 「ニコラ・ケフェウス」*未作成 YZ-063 クラスメイト「大房 ひよ里」*未作成 YZ-064 海上都市の市長 吸血鬼 「荒神 小夜」*未作成 YZ-065 吸血鬼 の代表「アンナ・レティクル」*未作成 YZ-066 特区管理事務局 監督班「淡路 萌香」*未作成 YZ-067 名医 吸血鬼 「扇 元樹」*未作成 YZ-068 特区管理事務局 風紀班 主任「枡形 兵馬」*未作成 YZ-069 ロシアの研究者「ソフィーヤ・イヴァーノヴナ・ジェーヴァ」*未作成 エクストラ YZ-022 計画成功「シャーリィ・ウォリック」*未作成 YZ-023 リスタート「天霧 夕音」*未作成 YZ-024 裸エプロン「白鹿 愛莉」*未作成 YZ-025 湖でのハプニング「真咲・ガイヤール」*未作成 YZ-026 うたた寝「ティア・ホーエンヴェルフェン」*未作成 YZ-027 プレゼントのチョーカー「火宮 木乃香」*未作成 YZ-028 空の学院の級友「シャーリィ・ウォリック」&「天霧 夕音」*未作成 YZ-029 健全と不健全「シャーリィ・ウォリック」&「白鹿 愛莉」*未作成 YZ-030 幼なじみ「真咲・ガイヤール」&「シャーリィ・ウォリック」*未作成 YZ-031 水着 の「天霧 夕音」&「真咲・ガイヤール」*未作成 YZ-032 持つ者と持たざる者「真咲・ガイヤール」&「白鹿 愛莉」*未作成 YZ-033 腐れ縁「三刀屋 実里」&「鷺ノ森 透」*未作成 YZ-034 仲良し兄妹「シャーリィ・ウォリック」&「レナード・ウォリック」*未作成 YZ-035 お披露目「天霧 夕音」&「火宮 木乃香」*未作成 YZ-070 試着室の 吸血鬼 「矢来 美羽」*未作成 YZ-071 水着 の「布良 梓」*未作成 YZ-072 家庭的な 吸血鬼 「稲叢 莉音」*未作成 YZ-073 水着 の 吸血鬼 「エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン」*未作成 YZ-074 猫耳 吸血鬼 「ニコラ・ケフェウス」*未作成 YZ-075 風紀班の同僚 吸血鬼 「矢来 美羽」&「布良 梓」*未作成 YZ-076 吸血鬼 海上都市最初の友達「矢来 美羽」&「稲叢 莉音」*未作成 YZ-077 吸血鬼 世話焼きな2人「エリナ」&「矢来 美羽」*未作成 YZ-078 見守る2人「布良 梓」& 吸血鬼 「稲叢 莉音」*未作成 YZ-079 アレキサンド会議「布良 梓」& 吸血鬼 「エリナ」*未作成 YZ-080 吸血鬼 以心伝心「稲叢 莉音」&「エリナ」*未作成 YZ-081 風紀班 任務完了 吸血鬼 「矢来 美羽」&「枡形 兵馬」*未作成 YZ-082 風紀班の部下と上司「布良 梓」&「枡形 兵馬」*未作成 YZ-083 吸血鬼 ディーラー見習い「エリナ」&「ニコラ・ケフェウス」*未作成 YZ-084 吸血鬼 海上都市の要「アンナ・レティクル」&「荒神 小夜」*未作成 YZ-085 アレキサンドのウェイトレスとオーナー「大房 ひよ里」&「淡路 萌香」*未作成 イベント YZ-036 妄想シャーリィ*未作成 YZ-037 先生の膝枕*未作成 YZ-038 キスの余韻 YZ-039 屋台のおでん YZ-040 練習後のマッサージ YZ-041 お姫様抱っこ YZ-042 お寝坊さん YZ-086 大人の脅し*未作成 YZ-087 慰謝料請求*未作成 YZ-088 寄り添う人と共に YZ-089 梓先生の特別授業 YZ-090 不意打ち*未作成 YZ-091 一生懸命 YZ-092 佑斗だけのウェイトレス YZ-093 吸血衝動 YZ-094 ドーブラエ・ウートラ YZ-095 ブラックジャック セット YZ-043 ネタ集め*未作成 YZ-044 毒見の代わりに*未作成 YZ-045 新しいスマホ*未作成 YZ-046 ドーナツ*未作成 YZ-047 ペット宣言*未作成 YZ-096 念動力 YZ-097 梓の銃 YZ-098 合気道*未作成 YZ-099 思わぬ解決策*未作成 YZ-100 変装?*未作成
https://w.atwiki.jp/chisato_ojosama/pages/451.html
前へ 千聖が小さい手のひらに乗っけているのは、まるまるとした真っ赤なトマトだった。 「それって・・・」 「ウフフ、外のお庭で育てているトマトよ。千聖もたまにお世話をしているから、食べごろのものを二つもらえたの。良かったら、召し上がって?」 ちょうどさっき、あのトマト食べたいっ!話していたこのタイミングで・・・。何かすごい。やっぱり魔女だ、千聖って。 「いいの?だってそれ、他の誰かにあげるつもりだったんじゃないの?」 「あら、いいのよ。今月はお2人ともお誕生日でしょう?私からの、ささやかなプレゼントということで」 「誕生日プレゼントにトマトって。千聖ってやっぱ変わってるぅ」 「ウフフフ」 照れくさくて憎まれ口を叩いても、ほっぺたが緩んでいるから何の効果もないみたいだ。 「いっただっきまーす」 思いっきりかぶりついたトマトはよく熟れていて、ちょっとすっぱめだけど美味しかった。 「んーっおいしー!千聖、ありがとー」 愛理もいつもの“おいしい顔”になっている。 「喜んでいただけてよかった。あっ、でもちゃんとした誕生日プレゼントはあとで用意するわ。トマトだけってことではないのよ」 「ケッケッケ、別にいいよぅ」 「うん。これだけでも嬉しいもん」 そう言って、私はふとトマトを食べる手を止めた。 同じタイミングで、愛理もピタッと止まる。 「あら?どうなさったの?」 「愛理ぃ・・・なんか、多分」 「考えてること一緒じゃない?ケッケッケ」 こういうの、以心伝心って言うんだろうな。 私たちは千聖に向き直って、ニコッと微笑みかけた。 「食べさしで悪いけど、千聖も食べて?」 「うん、おいしかったから、千聖にも食べてほしいな」 綺麗に半分かじったトマト。 その残り半分を、2人して千聖に差し出す。 「まあ・・・、でも、そんな」 「いいからいいから」 私を後押しするように、千聖のおなかの虫がグーッと鳴った。 「あっ、違っ、いやだわ、私ったらフガフガフガ」 「あははっ!ほらぁ、食べてみて?ね?」 顔を真っ赤にした千聖は、そっと私の手からトマトを受け取った。 そのまま口に運んで、「・・・美味しい」と微笑する。 「ふふ」 「え?」 「いやー、前の人格の千聖だったら、そんな可愛く微笑まないで“うんまーっ!”とか言って騒いでるんだろうなって思って。 そんで、トマトの汁で周りべちょべちょにしちゃうの。 てか、そもそもトマトに何かイタズラしてから渡してきそうだし」 心当たりがないでもないのか、千聖は顔を真っ赤にして何かフガフガ言ってる。 「梨沙子、千聖のことよーくわかってるね」 「そりゃ、変な味噌汁飲まされた恨みもありますからぁ。・・・なんか、前の千聖にも会いたくなっちゃった」 私の言葉に、千聖は目をちょっと見開いた。 「あ、別に今のお嬢様状態が嫌っていうんじゃないよ!でもなんか懐かしくなっちゃって」 「ウフフ、大丈夫よ梨沙子さん、気になさらないで。お優しいのね」 そう言って、目を細めて私の手を握る千聖は、やっぱり綺麗で大人っぽくて・・・改めて、お嬢様なんだなって思った。 「ケッケッケ。ここにいる間に、元気な千聖とも会えたらいいね」 「・・・ええ、そうね。ウフフ」 2人は目を合わせて笑い合う。・・・うん、なんかやっぱり完璧なお嬢様同士って風にしか見えない。 「ケッケッケッケ、元の千聖にケッケッケ」 「ウフフ、いやだわ愛理ったらウフウフフフフウフフ元の千聖に」 「・・・いや、それは笑いすぎ」 ――前言撤回。 お嬢様はお嬢様だけど、2人ともかなりの変わり者だ!完璧だなんてとんでもない。 千聖は結局、私と愛理のトマトを半分の半分だけ食べて、「みんな同じだけ食べれるように」って返してきた(あれ?半分の半分×2だから・・・違くない?まあいいか) 新鮮なトマトを堪能したあとは、お待ちかねのガールズトークに花が咲いた。 「・・・でも、お2人とももう16歳なのね。何だか取り残されてしまったみたいで少し寂しいわ」 「まあ、千聖だってもう2ヶ月後にはさぁ」 「そうだよ。それに、16歳になっても、別にそんな変わらないと思うけどな。何か出来ることが増えるってわけじゃないし。一応結婚できる年になるけど、当分ありえないでしょーイヒヒヒ」 喋っても喋っても、全然話題は尽きない。 今日は愛理とのんびりしようって思ってたけど、こんな嬉しいハプニングに遭遇できたんだから、ここに来て良かった。 「・・・ね、今何時ぐらいだろ」 ふと愛理がつぶやいて、時計を見ると、もう夕方になっていた。 「うっそ、ヤバッ!」 ここに来たのがお昼すぎだから・・・3,4時間近くお喋りしてたってことになる。 「まあ、今日はもう仕事も終わってるし、ちゃんと戸締りして帰れば大丈夫さぁ」 「あ、そっか、そうだよね。でも何か管理の人とかに悪いし、ちょっと先出てるねっ」 のんびりマイペースに後片付けする2人を残して、お先に思い切りゲルの扉を押す。 「あー、本当、もう夕方・・・って、ええっ!」 「あれ?梨沙子だぁ。やほー」 「ま、舞美ちゃん・・・」 「りーちゃんおっす。ねー、千聖は?」 「舞ちゃん・・・えと、中に・・・」 「キュフフ、りーちゃんお疲れー」 「なっきぃ・・・うん、お疲れさま・・・」 次へ TOP
https://w.atwiki.jp/welovejpop/pages/497.html
必聴曲 ★ 3090~愛のうた~ LGMonkees 試聴/試聴/試聴 ★ 365日のラブストーリー。 ソナーポケット 試聴/試聴 ★ bird 指田郁也 試聴 ★ HONG KONG NIGHT Paradise 試聴 ★ Buddy 坂本真綾 試聴 ★ おかえりなさい 坂本真綾 試聴/試聴 ★ ワンダーホイール SKULL CANDY 試聴 ★ Chu Chu Chu Cabrells 試聴 ★ Endless Story 田村ゆかり 試聴/試聴 ★ Green a.live YUI 試聴/試聴 ★ Headlight MONKEY MAJIK 試聴 ★ HIGH POWERED スフィア 試聴/試聴 ★ i hate u ISSA × SoulJa + ROLA 試聴 ★ In My Head CNBLUE 試聴 ★ monochrome rainbow Tommy heavenly6 試聴/試聴 ★ DOUBLE FANTASY ヒダカトオルとフェッドミュージック 試聴 ★ 星降る真夜中 キュビズモ・グラフィコと櫛引彩香 試聴 ★ RED ROCKET SHIP THE BAWDIES 試聴 ★ ROCK YOUR BODY girl next door 試聴 ★ Still FLOWER 試聴/試聴 ★ STRONG MIYAVI vs KREVA 試聴 ★ Tabibito In The Dark Base Ball Bear 試聴 ★ TASUKI 若旦那 参考 ★ Waterfall Heavenstamp 試聴 ★ ありがとうに包まれて 中川あゆみ 試聴 ★ いっぱい大好き 水谷ゆう 試聴 ★ ウィンターマジック KARA 試聴 ★ うたの歌 池田綾子 試聴 ★ オーマイガー! NMB48 試聴/試聴/試聴 ★ オレンジの続き KELOT feat.JiLL-Decoy association 参考 ★ からっぽ 佐藤史果 試聴 ★ シャングリラ Acid Black Cherry 試聴 ★ スマイルの星 TICA TICA 試聴 ★ ゼロ BUMP OF CHICKEN 試聴 ★ ひこうき雲 My Little Lover 試聴 ★ ヒミツキチ 前川紘毅 試聴 ★ もう一度、ただいまって聞きたくて LOOP CHILD 試聴 ★ ユメハナ ピコ 試聴 ★ ロッポンポン☆ファンタジー 恵比寿マスカッツ 試聴 ★ 愛をくらえ Superfly 試聴 ★ 永遠はただの一秒から JAY ED×JUJU 試聴 ★ 猿 ボクラミラクル 試聴 ★ 祈り花 平井大 試聴 ★ 最愛の妻へ JUNK-TION 試聴 ★ 思い出せなくなるその日まで back number 試聴 ★ フルショット THE 4mation 試聴 ★ 少女ジャンプ 東京カランコロン 試聴 ★ 心配ばっかもうしなくていいよ 星羅 試聴 ★ 神様 玉城千春 試聴 ★ 世界の果てに君がいても 喜多修平 試聴/参考 ★ 誰もいない台所 高橋優 試聴/試聴 ★ 虹空 唄人羽 試聴(28 30から) ★ 風は吹いている AKB48 試聴/試聴/試聴 ★ 宝物 風味堂 試聴 ★ CRAZY FOR YOU Kylee 試聴/試聴 ★ つよがりRainy day Candy☆Dolls 試聴/試聴 ★ I Believe SHIN HYE SUNG×清木場俊介 試聴 ★ X X X L Arc~en~Ciel 試聴/試聴/試聴 ★ マダオワラナイ 清水翔太 試聴 ★ 繋がり SHAke HAndS 試聴 ★ 君じゃない誰かなんて~Tejina~ DEEP 試聴 ★ 荒野より 中島みゆき 試聴/参考 ★ 神様のいたずら 中島愛 試聴/試聴 ★ 涙目ピースサイン JK21 試聴/試聴 ★ 以心伝心 Little Blue boX 試聴/試聴 ★ 最初のMELODY 小坂りゆ 試聴 ★ センチメンタル症候群 Hello Sleepwalkers 試聴 ★ ウサギとカメ 斉藤和義 試聴 ★ Authentic symphony ちょうちょ 試聴 任意試聴曲 成せば成るのさ 七色卵 T-Pistonz+KMC 試聴 瀬戸の花嫁 若林正恭(オードリー) 試聴 ノルニル やくしまるえつこメトロオーケストラ 試聴 Baby U! MBLAQ 試聴/試聴 [LETHE.] コドモドラゴン 278mphデジタルラブ LilCouleur AQUARIST nim 参考 オセロ ギルド 試聴 BFF シュノンソー 参考 やんちゃ69エクササイズ Called≠Plan 試聴 Fantasy LAMA 試聴 Darlin BENI 試聴 Desert Flower NO EVACUATION 試聴 BITTELRY CIRCULATE DIAVRO 参考 Euphoric Prayer 新谷良子 試聴 Everytime Fis block 参考 Evolution α-ray FOREVER FRIENDS~いつも心に太陽を!~ Voice of Sun Music Get your stuff LK 参考 Girls Up! 千詩亜 参考 heart bridge DEKILUCO 参考 Hide and Seek INORAN 試聴 I Gotta Feeling EP SOON IN THE STORY karma works LUCIFER SHINee 試聴 Back to Zero 藍井エイル 試聴 Meteorite Ark NEXX 試聴 ADIOS AMIGO ROJO REGALO 参考 Non stop love 夜露死苦!! 綾小路翔 愛愛傘 後藤真希 試聴 Peace of mind 城之内ミサ 試聴 PROMISE VOICE Raise a fist! 庄毛安那 RAZOR FIST EP UNURAMENURA Rosario-ロザリオ- Sadie 参考 ~0~ the Raid. 試聴 TERMINATED 茅原実里 試聴 This Is Shit RE-BUILD 参考 Toy Soldier SuG 参考 True Love 明奈 Waiting for you/Fly in the sky Crying Machine WANTED~アナタが欲しい~ ざ・岡田姉妹 feat.鼠先輩 参考 wish Solaris.★ 参考 You Take Me,You Make Me 鈴木祥子 参考 Your Best Friend 倉木麻衣 試聴 アルパカ アリル・アリル 参考 サマータイマー ちょっきんず 参考 シティライト マリリンモンローズ 参考 ステキな日曜日~Gyu Gyu グッデイ!~ 芦田愛菜 試聴 だって好きで ヨシヒデ 参考 たゆたふ ainoonps ちっぽけ(Type A) LoveStruck トガリムネエソ ケミカルピクチャーズ 参考 ナナイロの恋 emie 試聴 なりきりLOVER リモ☆ with SAVANNA P.K. ORCHESTRA 試聴 ね・が・い・ご・と ねがいごと 参考 ねっちょりベイビー 魔女っこ ハピラピ~Sunrise~ 吉川友 試聴 パペピプ♪パピペプ♪パペピプポ♪ 佐々木希 試聴 プチャヘンザ! tengal6 試聴 ボクラノヒカリ TH・IA,豊永利行 参考 もやしちゃん 中尾有希 はるは 愛されたい 山本かおり 試聴 逢いたくて・・・ MIKU 一筋の光 金子トモ 試聴 永久のキズナ feat.Another Infinity Daisy×Daisy 試聴 叫声 TYPE B 己龍 試聴 暁の舞 Art Cube 銀河英雄伝説 外伝 オーベルシュタイン篇 テーマソング~Eternal Sky~ 貴水博之 今夜はチュパ■リコ たかはし智秋 参考 子供たちに はっと 失恋ベイビー 藤森慎吾とあやまんJAPAN 試聴 女子力←パラダイス SUPER☆GiRLS 試聴 Reverse OZ 試聴 天晴れババンバン! サンドウィッチマン 及川奈央 電気街ブルース 藤原龍生 THE UDX 試聴 都会と言う名の奇跡 みつぐ 魔冬のマルコム えんそく 参考 未来/ここにしかないもの イケメン ズ 落とし穴の底はこんな世界 摩天楼オペラ 試聴 絆 渡部優衣 参考 ─HIKARI─ 少女-ロリヰタ-23区 試聴
https://w.atwiki.jp/scaventure/pages/27.html
■潜入 誰かを助け出したり、誰かが隠し持っているものを奪い取ったり。 そういった必ずしも戦わなくてもよい状況において、活動フェイズでGMが許可した場合、PCは『潜入』という選択肢を選ぶことができます。また、GMは活動フェイズでのイベントを戦闘ではなくあらかじめ『潜入』にしておくことができます。 『潜入』には、以下の要素があります。 ①障害 潜入しようとしている対象に、監視がいくつ配置されているかを表します。 これは乗り越えなければならない障害の数と、潜入に失敗した場合に襲ってくる敵の数を同時に表しています。 『障害』の総数は3から5程度にしておくのが無難でしょう。 ②監視 監視が具体的に『何』なのかを表します。 これは潜入に失敗した場合に襲ってくる敵のタイプを表します。 ③潜入難易度 潜入しようとしている対象が、どれくらい堅牢かを表します。 PCは監視の数と同じだけ、潜入難易度が目標値の判定に成功し続ける必要があります。 以下に難易度の目安を書いておきますので、参考にして下さい。 極めて手薄な警備 難易度5 平凡な警備 難易度7 厳重な警備 難易度9 極めて厳重な警備 難易度11 『潜入』を行う場合、まずPCは全員〔見識〕と〔狡猾〕で目標値9の判定を行います。 〔狡猾〕でGMが設定した目標成功回数(一般的な難易度なら1で十分だと思います)を達成したPCが一人以上いたなら、GMはPCに、『障害』がいくつかを伝えて下さい。 〔見識〕でGMが設定した目標成功回数(一般的な難易度なら1で十分だと思います)を達成したPCが一人以上いたなら、GMはPCに、『監視』が何かを伝えて下さい。 これらの判定は、どちらかの数値を使って一回の判定にまとめても構いません。 その後、PCは潜入に参加するかどうかを個別に選んで下さい。 参加しなかったPCは、この後にあるスニーク判定に参加できませんが、失敗した場合に戦闘に巻き込まれることもありません。 その後、PCは順番に『障害』を一つずつ回避して潜入を目指します。 『障害』を回避するためには、代表するPC一人が『スニーク判定』に成功する必要があります。 スニーク判定:好きな〔基礎値〕:最大値(潜入難易度) この判定はそれぞれ 〔筋力〕…隙を突いて昏倒させる 〔頑強〕…息を潜めて気配を消す 〔狡猾〕…忍び足や素早い動きで気付かれずに進む 〔見識〕…その場にあるものを上手く利用して目を盗む 〔操作〕…機械知識を利用して死角を突く 〔尊厳〕…説得によってなんとかする という立ち回りを表しています。 GMはその時その時の設定に応じて、この場にそぐわない解決方法の〔基礎値〕を、スニーク判定の選択肢から外しても構いません。(ただし、外す場合は必ず潜入の開始時に伝えるようにして下さい) また、一度判定を行った後、他の全ての潜入に参加したPCが同じ回数だけスニーク判定を行った後でなければ、各PCは再び判定を行うことはできません。加えて、各PCごとに、一度スニーク判定で選んだ基礎値を、連続して選ぶことはできません。(最初から一つの基礎値しか許されていない場合は、連続して選ぶことができます) これらの設定は、GMが自由に無視することができます。 スニーク判定を行うとき、潜入に参加したPCは前もって以下の二つを宣言することで、判定の目標値を下げることができます。 ①勢いに任せる ダッシュで前に進みます。目標値が1下がりますが、ファンブル率が2上がります。この効果は重複しません。 ②気を張り巡らせる 神経を集中させて進みます。泥臭さを1点消費して、目標値を1下げることができます。この効果は重複しません。 また、潜入に参加していないPCは、離れた相手との通信手段を持っているなら(例:トランシーバー、【以心伝心(テレパス)】など)、スニーク判定の直前、『アドバイス』を宣言してから以下の判定に成功することで、スニーク判定の目標値を下げることが出来ます。 アドバイス判定:スニーク判定で選ばれた〔基礎値〕:9以上X回 アドバイス判定に成功した場合、次に行われるスニーク判定の目標値がXだけ下がります。 アドバイス判定に失敗した場合、次に行われるスニーク判定の目標値が1上がります。 アドバイス判定は、同じPCが連続して行っても構いませんし、同じ基礎値を同じPCが選び続けても構いません。 アドバイス判定は、一度のスニーク判定のたびに一人のPCが一回しか行うことができません。 スニーク判定に失敗した場合、失敗したPCは『潜入失敗覚醒表』を振らなければなりません。 この窮地表は、『泥臭さ』を1点消費することで無視することができます。 『泥臭さ』を消費するか、『潜入失敗覚醒表』の結果、判定の失敗を取り消すことができなかった場合、潜入先の敵との戦闘が開始します。 GMは現時点で突破できていない『障害』の数を伝えて下さい。 その数と同じだけの『監視』との戦闘が開始します。 『潜入失敗覚醒表』 1D6 見つかってはならない相手に見つかってしまったことに対する愕然が起爆剤。 1 俺のことなんか忘れちまえ。『忘却暗幕(ロストメモリー)』(No.77)に覚醒する。 2 時間を巻き戻せ!『最盛同期(シンクアンドリプレイ)』(No.53)に覚醒する。 3 仲間を呼ばれる前にぶっ殺せ!『不意角(サドンドス)』(No.73)に覚醒する。 4 見られても、認識されなければいいんだ。『透明人間(ザ・モブ)』(No.43)に覚醒する。 5 消えろ記憶! 一瞬のうちだけ!『記憶殺戮(メメント・メモリアル)』(No.33)に覚醒する。 6 どろっと溶けてその辺に浸透。監視の網をかいくぐれ。『流動者(メルトセル)』(No.45)に覚醒する。
https://w.atwiki.jp/open_deal/pages/191.html
∠ -‐ァ ,、'´ ,.、-'' " \ / ,、'´ ,.、-''´ fi fi ト、 ヾ、 ヽ. / ,、'´.,、''´ /| ,ィ | | | l .l_.ン l`ヾ //l ,、'´,、''´ 〈 レ' |.| | | ヽ /\ヽ .ト、 |〃 | ,、'´,、'´ n, \ リ リ i| 〈==、 lヾ | ヽ|. | ,、'´,、'´ | _|f=-、.\ u !|/ヾ.、 〉| |ヽ|. ,!'´,、'´ r( リ \!i 〈 o .ノノ| |,、-'´,、r′ _ N ヾ、 o 》 ヾ ̄ | |,、-'´ | ( r‐ヽ、 | |j~ ゝ==シ |j. \.|j~| | | ヽヽr‐ゝ | 〃" |ju U u \| '、 | ヽヽ⌒l .| u ___ r' __ u _) ヽ、 ,、-'´. | ヽゝ-l | |j i´ _` ''ー----‐ァ/ ,.、ゝ''´,、-'´ | ゝ-リ l ̄  ̄ ̄二ニ7.ム-''´ ,.、-'ヾ ,' |\ |j { ,.、-'´ ,.、-r‐i ''' "´ \/. / / | \ ,,ゝ-'´ ,.、-''´ | l / /〃 |,.、-''´,.、-t''´ ̄``_二ニ! l _.... -‐''´ ,、"〃/ _,.、-‐'' " ,.、-''´ \ゝ- '´ r== l ヽ、 |j ='"´. / ,.、-‐'' " ,.、-''´ヽ、 `'-、.. u |j | ヾ u/''´ ,、-''´ \ `''..r-'′ \ U┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【カイジ】■─────────────────────■│ HP:18/18 得意距離:中 苦手距離:遠 │■─────────────────────■ 【技】 0.《強制地下労働》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:10】判定を行う。判定に成功した場合、コスト+10% 1.《奴隷の一刺し》 ダメージ:0 射程:近 / 【メイン/判定:9】攻撃が命中した場合判定を行う。判定に成功した場合、相手のHP-3 2.《以心伝心システム》 ダメージ:効果参照 射程:効果参照 / 【メイン/判定:-】この技は相手のアセットの技2と同じダメージ、射程、効果を持つものとして扱う 3.《地盤沈下》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:6】判定を行う。判定に失敗した場合、この攻撃は失敗する 4.《愛よりも剣》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:7】判定に成功した場合、この攻撃は3回攻撃になる。 5.《焼き土下座用鉄板》 ダメージ:- 射程:- 【セットアップ/判定:-】このラウンドの間、相手アセットの技に『【クリンナップ/判定:10】このラウンド中に攻撃が回避されていた場合、判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-[技ポイント]』を与える 6.《倍プッシュ》 ダメージ:8 射程:中 / 【メイン/判定:-】この攻撃が命中した時、コストを50%支払ってもよい。その場合、この攻撃は2回攻撃になる。 【スキル】 《希望の船》 特殊 / 戦闘開始時、お互いのコストを50%増やす。このスキルは自身が場に出ていない場合も発動する【HP最大値+2】 《人喰い沼》 常時 / このアセットが場に出ている間、お互いのアセットの技に以下の効果を追加する。【HP最大値+1】 『【メイン/判定:11】判定を行う。判定に成功した場合、場に出ている[沼カウンター]を全て自分に乗せる。失敗した場合、コストを-10%して場に[沼カウンター]を置く』 《電流鉄骨渡り》 常時 / お互いの防御ポイント-n(n=移動ポイント)【HP最大値+1】 《逆境無頼》 常時 / HPが最大HPの1/3(6)以下の場合、自身の判定値+3。HPが最大HPの2/3(12)以上の場合、自身の判定値-3。【HP最大値+4】 ※[沼カウンター]……アセットに乗った場合、全ての[沼カウンター]を取り除き、コストを10%×[取り除いたカウンターの数]増やす。このカウンターが10個場に出た時、このアセットに全ての[沼カウンター]を乗せる 戦闘終了時に場に残ったカウンターはその半分(小数点切り捨て)を勝利したプレイヤーのアセットに乗せる 投稿者から一言 コストに関係してくるアセットっていないなぁと思いながら作ったアセット。勝手にコスト増やして相手からもっと搾り取ろうぜ!自分が搾られる側になるかもしれんがな!(ゲス顔) ちょっとネタに走り過ぎてカイジから離れすぎたけどゆるして…まぁ金銭求めるアントレは帝愛所属だろうから多分出るなら帝愛所属のカイジとかいう色物になるだろうし大丈夫だと思いたい 相手が真面目に戦う中でアントレに無理矢理働かされたりその場の思い付きで攻撃をしたり予め用意していた地面の仕掛けを利用して攻撃したり相手に土下座させたり何やってんだコイツ…… ちなみにカイジくんはアントレに言われたとおりに鉄板用意しただけで土下座するかは完全に相手アセット次第です もう一つ付け加えると判定11(1/12)が10連で失敗する確率は大体4割(41.9%)です。判定12(1/36)にすると75%、判定10(1/6)にすると16%位。結構カイジ君有利な設定 《逆境無頼》のせいでHPが12切るまで沼判定自体は失敗し続けますけど相手が五回の判定中に一回でも成功する確率は35%とまだ有利、ただ判定10(1/6)にすると60%ほどで相手に回収されちゃうのでなかなか設定が難しい ……ネタアセット以外の何物でもないですけどアイディア出しとして一応形にしてみました 技5はこの書き方なら連撃だろうとHP減少判定一回で済みますかね 戻る
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/2613.html
6ページ目 暖かい。何か、柔らかいものに包まれている。恐らくベッドだろう。 「――、――」 何者かの声が聞こえる。もしかして自分は助かったのだろうか。 ――起きちゃったよパトラッシュ。 ――よし、こんなつまらん事言えるなら自分はまだピンピンしてるのだろう。 「――口、坂口!」 もう少しで瞼が開きそうだ。信条の呼ぶ声が聞こえる。 「……」 眩しい。病院の天井だ。小学生の頃、骨折で入院して以来見ていなかった天井である。 「あぁ、良かったぁ……ごめんなさい!!」 坂口はゆっくり起き上がり、辺りを一瞥する。まだ寝ぼけているのだ。 「……信条か。良かった夢で」 「夢じゃないわ! ごめんなさい、本当にごめんなさい!」 毛布を握りしめて謝る信条。涙の跡は無いが、目が充血している。――ずっと寝てないのではないか。 「信条こそ大丈夫なんか……俺は平気だから早く寝ろよ」 ふと時計を見る。午前9時だ。電子カレンダーには2013年4月9日午前9時と表示されている。 「そんな事出来る訳ないじゃない……無害な人を殺すところだったんだから」 ――顔が近い。信条の髪の毛から柑橘系のシャンプーの香りがする。 「ところでここは何処なんだ?」 信条に問う。中央病院かと思っていたが、予想外の答えが返ってきた。 「保健室よ」 「……日本刀で捌かれたのにか?」 訝しげな視線を彼女に送る。 「ALEXの方を呼んで治療してもらったのよ。そういう能力を持ってる人も少なくないわ。――執行委員会には居ないんだけどね」 腹にサラシを巻かれていた。坂口は腹部を摩ってみたが、痛みは無い。 「へえ、超能力も便利なもんだな」 坂口はそう言いながらぎこちなく背伸びをした。 それとほぼ同時に、二宮がノートパソコンを抱えてやってきた。禁煙のマークが部屋に描かれているのに気付き、残念そうに携帯灰皿にタバコを押し込んだ。 「なんとかなったみたいだな坂口」 「はい……おかげで」 「さて、お前の超能力を解析してみたんだ。斬られた時に発現してるようだな」 信条の隣のパイプ椅子に座り、ノートパソコンを膝の上で開いた。パソコンの操作は手慣れているようだ。 「……ちなみにかなり珍しいケースだ。多数の超能力を同時に保有している」 「凄いじゃない!」 「凄いの?」 「凄いわよ!」 なぜか信条が自分の事のように喜ぶ。 「一つ目は《超念動力(サイコキネシス)》。つまりは念力だな。二つ目は《瞬間移動(テレポート)》。そのまんまだ。三つ目は……三つもあるのか」 胡散臭い冷静さがここにきて初めて崩れた。 「三つ目は《以心伝心(テレパシー)》だ。どれもクソ典型的な能力だな」 「クソはいらんけどな」 真顔でクソ呼ばわりされると心にグサッとくる。 「確か世界に複数の能力を持つ人間――多重能力者は12人しか居ないと聞いている。やるじゃないか。主人公補正か?」 「主人公補正言うなよ……」 またしても真顔で言われた。 「ま、冗談だ。とりあえず明日から任務あるから頑張れよ?」 ノートパソコンを閉じて立ち上がる。そのまま二宮は速足で保健室を後にした。 「え、またそんないきなりィ……?」 「ほんとごめんね坂口! ……じゃ!」 信条も、今一度謝罪をして保健室から出ていった。 「……」 ――何か大事なことを忘れているような。 「ん?」 二宮が戻って来て、坂口に近付いた。 「言い忘れてたが、坂口の家はお前がいた世界と同じ場所にあるから安心しろ。じゃ」 ――そうだそれだ。 坂口はそれを聞き安堵した。 9時だったので授業を受けるのに遅れてしまったが、その後は特に問題無く過ごせた。 ――そういえば山田はどうしたんだろうか。 あいつの事だから、信条と一緒に執行委員会に入ってると思ってたが――。 それに、斬られる前に信条から聞いた話だと、超能力者でなくとも執行委員会には入れると聞く。ただし、ホワイト学院側が厳選する。 山田ほどの地味ながらよく出来た人間なら学院側も欲しがるはずだ、と坂口は考えた。 「まずは帰るか……」 帰りのホームルームも終わり、クラスメイト達はぞろぞろと教室を出ていく。当然坂口も例に漏れない。 夕方。 自分の家は同じ位置にあった。住居の形もまったく同じで、家族構成も父母兄妹の4人だ。 だが――。 何の変哲も無く「ただいま」と言いながら玄関に入ると、ちょうどその場にいた母がひっくり返った。 何かあったのか、と聞くと――。 「俺が行方不明だった……!?」 「そうだよ兄さん……皆ずっと心配してた……」 妹が涙ぐんでいた。母も同じだった。父は開いた口が塞がらない状態にある。 一体どういう事なのだろう。この世界の“坂口慎吾”の身に何があったのか。調べる必要がありそうだ。 「でも良かった!! 慎吾ぉ、よくぞ戻ってきた……」 とうとう父も、おおお、と喚きながら男泣き。 「心配かけてごめんみんな。でも大丈夫だ、ちょっと旅に出てたんだ」 「それならそれで連絡寄越しなさいよ馬鹿だねえ……!!」 母が怒り半分に言う。 「そうだよな、悪かった」 その場をごまかす。変に別世界がどうのこうのと口走ると、カウンセリングを受ける羽目になるだろう。 「さて、じゃ今日の晩御飯は奮発しないとね!」 母はエプロンを身につけてキッチンへと向かった。 慎吾は2階にあるであろう自分の部屋に行くために階段を上る。 慎吾の部屋は、妹、日和(ひより)の部屋の隣にある。多分。 ――うん。予想通りだった。 部屋の中は、定期的に掃除されていたらしく、かなり綺麗だ。ベッドにバッグを置き、床に仰向けになる。 明日はまた忙しくなりそうだ。坂口慎吾は、目まぐるしく変わる状況に順応しなければならない。 次へ トップへ